第531章 幻锐角三角形内接最大正三角形
=三条边无相等任意锐角三角形内切最大正三角形方法=正三角形三个顶点分别在锐角三角形的三条边上=
作图规则:
三角形,,,都不相等,三个角都不相等,三个内角都是锐角。
设三角形内有一个正三角形,点F在边上,点E在边上,点D在边上。
==
做三角形的最小外接圆,取该圆圆心为点O
==
以点O做三边垂线,垂足都在三边上,分别是:
的垂线垂足为点I
的垂线垂足为点H
的垂线垂足为点G
勾股定律组1:
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
勾股定律组2:
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
长度等号组1:
+=
+=
+=
+=
+=
+=
插图1
勾股定律组1:
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
勾股定律组2:
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
平方+平方=平方
长度等号组1:
+=
+=
+=
+=
+=
+=
插图2
角度关系
角=
角=角(..)-角(..)-角(以此类推)
角=角+角(以此类推)
扩展:
三角形内接最大面积的正三角形,有两种哦,还有一种是点D在边上,点F在边上,点E在边上。
像是这种类比的问题的求解,也就不难发现为何数学工具需要开发出图形计算器和科学计算器,以及可编程计算器了,确实,程序起源于数学,而又超越了数学。
当把这些逻辑关系都定义到程序中时,就可以直接通过输入A点的坐标,B点的坐标,C点的坐标,然后得到点O的坐标和点E点F点D的坐标,或者通过输入长度,长度,长度,从而得知和和的长度,以及得知,,的长度,以及输出的长度(用于画圆快速验证是否正确)。
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